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 Khalil - L’Éveillé

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MessageSujet: Re: Khalil - L’Éveillé    Dim 31 Aoû - 20:53

~10 000 ans • Demi-sang • Eveil • Masculin



Khalil • L'Eveillé


Histoire
Khalil est le demi-sang qui autrefois voulu offrir la magie à Mokeriss. Si les anciens purent sauver les deux mondes en les fusionnant, ils ne lui pardonnèrent pas son acte, et le condamnèrent à l'enfermement éternel dans ce qui fut plus tard Eraziel, emprisonnant ses pouvoirs d'ancien sous un sceau unique en soi. Les siècles passèrent et son histoire ne fut plus qu'un mythe, son enfermement, une légende parmi les recrues d'Eraziel.

Le demi-sang grandit alors dans cette prison, passant sa vie entre les quatre murs de sa cellule. L'être joyeux qu’il était finit par devenir une personne froide, dévorée par la vengeance. Si au début il n'en voulut qu'aux Anciens pour son enfermement, au fil du temps, sa haine finit par ne plus faire aucune distinction, ne souhaitant qu'une éternité de néant et de destruction.

Pendant son emprisonnement, Khalil pris contact avec ses futurs cinq généraux, cinq merveilleux enfermés au même étage que lui, qui acceptèrent de l'aider à mettre son plan d'évasion en marche en lui offrant leur anima pendant des années, lui permettant ainsi doucement de briser le sceau des anciens le maintenant prisonnier, affaibli par les millénaires. Quand le jour fut venu, Khalil fit exploser la prison et une partie de Selith, avec toute la magie dévorée et emmagasinée de ses fidèles. Grâce à cela, ils purent s'enfuir dans le chaos le plus total.

Khalil est maintenant à la tête de l’Eveil. Il porte toujours le sceau des Anciens qui retient ses pouvoirs, cependant il a assez de sbires autour de lui pour absorber une partie de leurs forces continuellement, affaiblissant bien plus vite ses chaînes qu'autrefois, sentant ses propres réserves d'anima grandir à une vitesse vertigineuse. Il n'a rien oublié de ses envies de vengeance et de destruction, mais il doit avant tout se libérer de son sceau, pour ensuite détruire cette terre,  exterminer l’ordre et asservir tous ceux qui resteront.
Nul n’échappera à son courroux.


Pouvoirs
-Dévoreur (3) : Permet d'absorber toute l'anima des êtres et des objets sur un rayons de 500 mètres. Si ses réserves sont pleines, l'anima qu'il absorbe est automatiquement convertie en lumière.
-Télépathie (10) : Lui permet de parler par télépathie avec le nombre de personnes de son choix à très grande distance
-Seau (20) :
-



keep calm and read the rules
Dura lex, sed lex. Dura lex, sed lex. Dura lex, sed lex. Dura lex, sed lex. Dura lex, sed lex. Dura lex, sed lex. Dura lex, sed lex. Dura lex, sed lex. Dura lex, sed lex. Dura lex, sed lex. Dura lex, sed lex. Dura lex, sed lex. Dura lex, sed lex. Dura lex, sed lex. Dura lex, sed lex. Dura lex, sed...

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