Depuis quelques années, le nom de l’Éveil commence à être murmuré parmi les Merveilleux, créatures peuplant le monde des humains en secret, obligés de vivre caché sous des apparences n'étant pas les leurs. Ses revendications? La fin du silence, la fin de cette vie de secret et de restrictions. Le droit d'exister en plein jour et l'asservissement de la race dite faible, les humains. ''L'avenir'', disent certains, ''une révolution'' dirons d'autres. "Une menace" vous répondra l'Ordre des gardiens, l'ancienne et puissante institution protégeant le monde des humains des Merveilleux et de leurs secrets. Ils savent très bien que la menace qui plane sur eux est dû leur ennemi de toujours, Khalil, le demi-sang né de l'union d'une mortelle et d'un Ancien, une entité créatrice de ce monde, dont le seul but est de détruire l'Ordre, puis le monde. Ne pouvant rester insensible à la menace grandissante de cette puissante créature en liberté, le conseil des Anciens décida enfin de sortir de son mutisme millénaire, envoyant alors Ael, le maître des ténèbres pour aider l'Ordre à retrouver sa fonction première : maîtriser Khalil... ⇒ Lire le contexte
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- Avatar 200*400 - 350 mots minimum - Déconseillé au moins de 16 ans pour son univers mature et complexe - Merci de privilégier les prédéfinis - Les sujets Règlement/contexte au titre Blanc sont obligatoires. Les jaunes sont conseillés.
Eh oui, on est comme vous, on sait à quel point c'est barbant de devoir lire le règlement à chaque nouveau forum. Allez, c'est qu'un mauvais moment à passer et ça vous évitera bien des souffrances dans un futur proche
Le contexte est là, il est étoffé, il y a plein de sujet à lire, mais cela permet de tout comprendre ! Seul les sujets au titre BLANC sont obligatoires, le reste est facultatif. Ne soyez pas défaitiste, ce n'est pas si long que ça. Si vous avez une petite idée, il vous sera facile de lire ce qui vous intéresse en premier et la suite après...
Quoi qu'il arrive, chacun passe au moins une fois par ici. Une demande de rp ? Une absence ? Une question à poser ? C'est ici qu'il faut poster ! La partie question est ouverte aux invités, n'hésitez pas, on ne mord pas ! Mais n'oubliez pas de lire le contexte, avant.
Vous aimez les ragots, les informations, les nouvelles ? Toutes les nouveautés sont répertoriées ici, il y a toujours quelque chose de croustillant à se mettre sous la dent.
Le forum a besoin de personnages importants, des personnages qui font partie du contexte et dont le destin Eraziel est dans leur main. Jetez y un coup d’œil, ils vous attendent.
Nous sommes impatient de lire et vous voir vivre vos idées, mais avant, il faut remplir les fiches de présentation et la poster complète. Il n'est pas possible de commencer le rp avant d'être validé. Attention, nous serons intransigeant si le contexte n'est pas respecté.
Vous avez besoin de mettre à jour le fil de vous rp? Les relations que vous avez tissées ? Le carnet de voyage est là pour vous aider, il est facultatif, mais il sert toujours.
Quartier Aristocratique, il reflète la richesse de la ville et prospérité de la Maison Selith. Le château surplombe l'assemblée des maisons nobles. La sécurité y est renforcée et il est très rare d'y voir quelqu'un du bas peuple.
Ici, la science et le savoir est roi. Beaucoup de structure ont été construite pour favoriser les citoyens à se cultiver. C'est un lieu peuplé mais assez calme, sans particulièrement d'histoire.
Selith est une ville commerçante, le chemin d'hiver est le plus grand quartier de la ville. Le port est immense et indispensable. A lui seul, il fait toute la ressources de la nation et emploie une bonne partie des Selithiens.
Les habitations sont toutes ici. Il y a pour tous les goûts et toutes les bourses. Il y a évidemment des rues plus entretenues que d'autre, mais en grande généralité les habitations sont un lieu de calme où les familles peuvent se promener en toute tranquillité.
Autrefois appelé le palais du Roi, le temple des voix est le lieu ou réside le roi et ses voix. C'est ici qu'ils prennent ensemble les décisions qui concernent l'Ordre, les merveilleux, et parfois même les humains. Hormis la salle d'audience ouverte à tous, il n'est pas simple d'avoir accès aux autres lieux du temple qui sont gardé par les exécuteurs en personnes. Il est impossible d'y rentrer sans y être vu.
Énorme fourmilière gérée par la virulente harpie surnommée la Reine Rouge. C'est une mine d'information incroyable et la partie administratif de l'Ordre et d'Eraziel. C'est ici que tout nouveau merveilleux voulant vivre à Eraziel doit passer pour en obtenir le droit. De plus, elle abrite en son sein, la plus grande bibliothèque jamais existé ayant une multitude d'ouvrage sur le monde des Merveilleux, le monde des humains et les Anciens.
Toutes créatures vivants à Eraziel à un chez soi à son image, généralement créé par magie grâce aux mages de l'Ordre. On y trouve des maisons plantes, des manoirs vaporeux ou même de simple chaumière de bois. La zone habitable d'Eraziel est un lieu de paix, les Gardiens y veillent scrupuleusement. Au centre, on trouve la place centrale, où s'agglutines les différentes échoppes, entourées de différents magasins...
Cette partie de la ville est entièrement dédiée à l'entrainement, au soin et à l'hébergement des agents de l'Ordre. On y trouve la caserne, l'institut des gardiens et Le centre de soin est géré par Gaia.
Construite sur deux étages et en dessous de la ville, la prison est probablement le lieu le moins fréquentable d'Eraziel. Les merveilleux les plus puissants et les plus dangereux y sont enfermés. Les geôliers sont eux-même des criminels, mais avec des peines moins lourdes, mais ne pouvant pas quitter les lieux pour autant. L'Ordre a laissé l'entière gérance de la prison et ses détenus à Reil, le directeur.
La ville est grande mais, elle ne peut pas tout contenir. La périphérie abrite donc les maisons les plus éloignés, les champs agricoles et tout ce qu'une grande ville a besoin.
Touchant presque la ville, la forêt Sylf est connu pour ses nombreuses légendes et sa densité. Il paraîtrait qu'elle y abriterait des monstres mangeurs d'humain. Est-ce la vérité ou plutôt un mensonge pour effrayer les plus aguerris ?
Vaste étendu bleu. Parmi les nuages et encore cachée grâce à sa magie qui la rend invisible au monde extérieur, l'ancienne Eraziel, la ville volante des Anciens...
Nous le connaissons tous, et on ne peut pas se passer de lui... Le flood ! Amusez vous! Racontez votre vie! Bref, floodez! Il n'y a pas de restriction tant que vous ne négligez pas la zone de roleplay.
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